Est-ce que Electronic Art apprend finalement de leur erreur? Après la sortie parsemée de problème du dernier Battlefield 4, EA décidé aujourd'hui de repousser la sortie de Battlefield Hardline pour l'an prochain.
Dans un billet de blogue, Karl Magnus Troedsson, vice-président et directeur général de la série Battlefield, a expliqué le raisonnement derrière cette décision, résumant les choses en disant: «Nous voulons que Battlefield Hardline soit le meilleur jeu possible et ainsi pouvoir créer le meilleur environnement pour un lancement en douceur pour nos joueurs."
Un jeu de plus se voit maintenant repousser en 2015, mais c'est somme toute une bonne nouvelle pour les fans de la série qui ont été éprouvés durant plusieurs mois avec le lancement de Battlefield 4. En 2013, Electronic Art a également été pointé du doigt pour le lancement désastreux du jeu SimCity qui pendant plusieurs mois fut un jeu pratiquement injouable pour plusieurs. Est-ce un changement de philosophie chez Electronic Art?? Nous ne pouvons qu'espérer.
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